Меню сайта
Категории раздела
Новости сайта
[30]
объявления, обновления, конкурсы, и так далее
|
Топ скачиваемых
Другие файлы
Друзья сайта
Версия для читов
Мини профиль
Наш опрос
Новые читы
За последний месяц ребята из Electronic Sports League представили
публике несколько критических изменений в правилах проведения матчей, о
которых мы хотим рассказать вам поподробнее, чтобы у вас не возникло
трудностей и проблем, если вы вдруг решите участвовать в чемпионатах по Counter-Strike 1.6 на платформе ESL.
Пользовательские файлы:
Итак, с этого момента в матчах по Counter-Strike 1.6 запрещены модели от
CS:CZ, которые стоят по умолчанию в Steam-версии игры. Теперь каждый
игрок обязан скачать официальные CS 1.6 модели здесь.
В случае если на скриншотах обнаружится, что игроки играли с моделями
от CS:CZ или с HLTV-моделями, матч будет удален, а игроки-нарушители
"награждены" штрафными очками.
Так же запрещены все внешние модификации HUD'a, включая изменение
прицела, радара и таблицы счета (scoreboard) Исключением из этого
правила является изменение скина Steam, эту процедуру игрокам разрешено
проводить.
gl_overbright "0"
Теперь разрешено только значение 0 и считается, что 1 дает игроку преимущество
Новые разрешенные позиции:
Правила ESL теперь разрешают находиться в следующих позициях:
А также разрешено скольжение по трубам в длинном переходе на de_nuke (раньше это запрещалось)
Ну и на закуску самое интересное нововведение. С этого момента все матчи групповой стадии на чемпионатах нового 5-го сезона Intel Extreme Masters будут играться до 16 победных раундов одной из команды, а не до 30 суммарно.
Организаторы решили, что нужно исключить все те случаи, когда
побежденная команда просто сдается и отдает противнику все остальные
раунды и в результате справедливость выхода той или иной команды из
группы остается под большим вопросом
Правило будет распространятся лишь на матчи формата best-of-one. Т.е нововведение вступит в силу уже на Global Challenge Shanghai и мы увидим немного другую систему выхода из групп.
Коментарии
Total comments: 0 | |